日本三级片在线快播

  • <tr id='ErWc2t'><strong id='ErWc2t'></strong><small id='ErWc2t'></small><button id='ErWc2t'></button><li id='ErWc2t'><noscript id='ErWc2t'><big id='ErWc2t'></big><dt id='ErWc2t'></dt></noscript></li></tr><ol id='ErWc2t'><option id='ErWc2t'><table id='ErWc2t'><blockquote id='ErWc2t'><tbody id='ErWc2t'></tbody></blockquote></table></option></ol><u id='ErWc2t'></u><kbd id='ErWc2t'><kbd id='ErWc2t'></kbd></kbd>

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                單片機蜂鳴器的控制程序與驅動電路圖

                時間:2018-07-02
                關鍵字:單片機   蜂鳴器   

                 蜂鳴器從結構區分分為〖壓電式蜂鳴器和電磁式蜂鳴器。壓電式為壓電陶瓷片發音ㄨ,電流比較小一些,電磁式蜂鳴器為線圈通電震動發音,體積比】較小。

                按照驅動方式日本三級片快播能看的分為有源蜂鳴器和無源蜂鳴器。這裏的有源和無源不是指電源,而是○振蕩源。有源蜂鳴器內部帶了振蕩源,如圖1中所示,給了 BUZZ 引腳一↓個低電平,蜂鳴器就會直接響。而無源蜂鳴器內部是不帶振蕩源的,要讓〗他響必須給 500Hz~4.5KHz 之間的脈沖頻率信號來驅動它才會日本三級片做愛響。有源蜂鳴器往往比無源蜂鳴器貴一些,因為裏邊多了振蕩電¤路,驅動發音也簡單,靠電平就可以驅⌒ 動,而無源蜂鳴器價格比較便宜,此外無源蜂鳴器聲音頻率可以控制,而音階與頻率又有確定的對應■關系,因此就可以做出來“do re mi fa sol la si”的效果,可以用它制作出簡單的音樂曲目,比如生ㄨ日歌、兩只老虎≡等等。

                 

                 

                 

                 

                圖1  蜂鳴器電路原理圖

                 

                我們來看一下圖1的電路,蜂鳴器♂電流依然相對較大,因此需要用三極管驅動,並且加了一個 100 歐的電阻作為限流電阻。此外→還加了一個 D4 二極管,這個二▂極管叫做續流二極管。我們的蜂鳴器是感性器件,當三極管導通給蜂鳴器供電時,就會有導通電流流過蜂】鳴器。而我們快播av日本三級片知道,電感的一個特點就是電流不能突變,導通時電流是逐漸々加大的,這點沒有問題,但當關斷時,經“電源-三極管-蜂鳴器-地”這條回路就截斷了,過不了任何電流了,那麽儲存的電♀流往哪兒去呢,就是2013年日本三級片經過這個 D4 和蜂鳴器自身的環路來消耗掉了,從而□就避免了關斷時由於電感電流造成的反向沖擊。接續關斷時的電流,這就是續流二極管名稱的由來ぷ。

                蜂鳴器經常用於在線電影日本三級片電腦、打印機、萬∮用表這些設備上做提示音,提示音一般也很簡單,就是簡單發出個聲音就行,我們用程序簡單◣做了個 4KHZ 頻率下的發聲和 1KHZ 頻率下的發聲程序,同學們可以自己研究下程序,比較下實際效果。

                #include

                sbit BUZZ = P1^6; //蜂鳴器控制引☆腳

                unsigned char T0RH = 0; //T0 重載█值的高字節

                unsigned char T0RL = 0; //T0 重載值︻的低字節

                void OpenBuzz(unsigned int frequ);

                void StopBuzz();

                void main(){

                unsigned int i;

                TMOD = 0x01; //配置 T0 工作』在模式 1,但先不啟動

                EA = 1;

                while (1){ //使能全∑局中斷

                OpenBuzz(4000); //以 4KHz 的推薦日本三級片電影頻率啟動蜂鳴器

                for (i=0; i<40000; i++);

                StopBuzz(); //停止▓蜂鳴器

                for (i=0; i<40000; i++);

                OpenBuzz(1000); //以 1KHz 的頻率啟動蜂鳴器

                for (i=0; i<40000; i++);

                StopBuzz(); //停止蜂鳴器

                for (i=0; i<40000; i++);

                }

                }

                /* 蜂鳴器啟動函▽數,frequ-工作頻率 */

                void OpenBuzz(unsigned int frequ){

                unsigned int reload;//計算所需的定時器重載值

                reload = 65536 - (11059200/12)/(frequ*2); //由給定頻率計算定時器重載值

                T0RH = (unsigned char)(reload >> 8); //16 位重載值分解為高低兩個字節

                T0RL = (unsigned char)reload;

                TH0 = 0xFF; //設定一個接近溢出的初值,以使定時器馬上投入工㊣作

                TL0 = 0xFE;

                ET0 = 1; //使能 T0 中斷

                TR0 = 1; //啟動 T0

                }

                /* 蜂鳴¤器停止函數 */

                void StopBuzz(){

                ET0 = 0; //禁用 T0 中斷

                TR0 = 0; //停止 T0

                }

                /* T0 中斷服務函數▅,用於控制蜂◥鳴器發聲 */

                void InterruptTimer0() interrupt 1{

                TH0 = T0RH; //重新加載重載值

                TL0 = T0RL;

                BUZZ = ~BUZZ; //反轉蜂鳴器控制電平

                }

                另外用蜂鳴器來輸出音樂,僅僅是好玩而已所有日本三級片電影,應用很少,裏邊↑包含了音階、樂譜的相關內▓容,程序也有一點復雜,所以就∩不詳細給大家去講解了。僅提供一個可以播放《兩只老虎》的程序,大家可以下載到板子上玩玩,滿足一下好奇◥心。

                純文本復制

                #include

                sbit BUZZ = P1^6; //蜂鳴器控制▲引腳

                unsigned int code NoteFrequ[] = { //中音 1-7 和高音 1-7 對應頻率列表

                523, 587, 659, 698, 784, 880, 988, //中音 1-7

                1047, 1175, 1319, 1397, 1568, 1760, 1976 //高音 1-7

                };

                unsigned int code NoteReload[] = { //中音 1-7 和高音 1-7 對應的定時器重載值

                65536 - (11059200/12) / (523*2), //中音 1

                65536 - (11059200/12) / (587*2), //2

                65536 - (11059200/12) / (659*2), //3

                65536 - (11059200/12) / (698*2), //4

                65536 - (11059200/12) / (784*2), //5

                65536 - (11059200/12) / (880*2), //6

                65536 - (11059200/12) / (988*2), //7

                65536 - (11059200/12) / (1047*2), //高音 1

                65536 - (11059200/12) / (1175*2), //2

                65536 - (11059200/12) / (1319*2), //3

                65536 - (11059200/12) / (1397*2), //4

                65536 - (11059200/12) / (1568*2), //5

                65536 - (11059200/12) / (1760*2), //6

                65536 - (11059200/12) / (1976*2), //7

                };

                bit enable = 1; //蜂鳴器發聲使能◆標誌

                bit tmrflag = 0; //定時器中斷完成標誌

                unsigned char T0RH = 0xFF; //T0 重載值的高字節

                unsigned char T0RL = 0x00; //T0 重載值◣的低字節

                void PlayTwoTiger();

                void main(){

                unsigned int i;

                EA = 1; //使能全局中斷ㄨ

                TMOD = 0x01; //配置 T0 工作小日本三級片網址在模式 1

                TH0 = T0RH;

                TL0 = T0RL;

                ET0 = 1; //使能 T0 中斷

                TR0 = 1; //啟動 T0

                while (1){

                PlayTwoTiger(); //播放樂曲--兩支老虎

                for (i=0; i<40000; i++); //停止一段時間

                }

                }

                /* 兩支老虎樂曲播放函數 */

                void PlayTwoTiger(){

                unsigned char beat; //當√前節拍索引

                unsigned char note; //當前節拍對應的音符

                unsigned int time = 0; //當前節拍計時

                unsigned int beatTime = 0; //當●前節拍總時間

                unsigned int soundTime = 0; //當前●節拍需發聲時間

                //兩只老虎音符表

                unsigned char code TwoTigerNote[] = {

                1, 2, 3, 1, 1, 2, 3, 1, 3, 4, 5, 3, 4, 5,

                5,6, 5,4, 3, 1, 5,6, 5,4, 3, 1, 1, 5, 1, 1, 5, 1,

                };

                //兩只老虎節拍表,4 表示一拍,1 就是 1/4 拍,8 就是 2 拍

                unsigned char code TwoTigerBeat[] = {

                4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 8, 4, 4, 8,

                3,1, 3,1, 4, 4, 3,1, 3,1, 4, 4, 4, 4, 8, 4, 4, 8,

                };

                //用節拍索引作為循ξ環變量

                for (beat=0; beat

                while (!tmrflag); //每次定時器中斷完成後,檢測並處理節拍

                tmrflag = 0;

                if (time == 0){ //當前節拍播完則啟動一個新節拍

                note = TwoTigerNote[beat] - 1;

                T0RH = NoteReload[note] >> 8;

                T0RL = NoteReload[note];

                //計算節免費觀看日本三級片拍總時間,右移 2 位相當於☉除 4,移位代替除法可日本三級片什麽愛死以加快執行速度

                beatTime = (TwoTigerBeat[beat] * NoteFrequ[note]) >> 2;

                //計算發聲時間,為總◥時間的 0.75,移位原理同上

                soundTime = beatTime - (beatTime >> 2);

                enable = 1; //指示蜂鳴器開始發聲

                time++;

                }else{ //當前節拍未播完則處理當前節拍↘

                //當前持續時間到達節拍總時間時歸零,

                //並遞增▓節拍索引,以準備啟動新節拍

                if (time >= beatTime){

                time = 0;

                beat++;

                }else{ //當前持續時間未達到總時間時,

                time++; //累加時間計數》

                //到達發聲時間後,指示關閉蜂鳴器,

                //插入 0.25*總時間的靜◢音間隔,

                if (time == soundTime){

                enable = 0; //用以區分連續的兩個節拍

                }

                }

                }

                }

                }

                /* T0 中斷服務函數,用於控制蜂鳴器發聲 */

                void InterruptTimer0() interrupt 1{

                TH0 = T0RH; //重新加載重載值

                TL0 = T0RL;

                tmrflag = 1;

                if (enable){ //使能時反轉快播在線觀看日本三級片蜂鳴器控制電平

                BUZZ = ~BUZZ;

                }else{ //未使能時關閉蜂鳴器

                BUZZ = 1;

                }

                }

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